Selasa, 11 Juni 2013

Jenis Komputasi Modern

Nama  : Aryo Fajar Pratama
Kelas  : 4IA21
NPM  : 52409288
Dosen : Rina Noviana

Dalam Komputasi Modern dibagi menjadi 3 jenis,yaitu :
  1. Mobile Computing
  2. Grid Computing
  3. Cloud Computing
Mobile Computing
Adalah kemampuan teknologi untuk menghadapi perpindahan/pergerakan manusia dalam penggunaan komputer secara praktis. Dari pengertian ini kita dapat menyimpulkan bahwa Mobile Computing saat ini memang sangat dibutuhkan, mengingat kebutuhan penggunaan komputer saat ini pun sangat tinggi, sehingga penggunaan Mobile Computing dapat memudahkan para pemakai komputer dalam melakukan segala aktifitasnya dengan menggunakan komputer.
 
Grid Computing 
Komputasi grid atau grid computing adalah penggunaan sumber daya komputer secara bersama-sama dimana komputer tersebut terpisah secara geografis.
Komputasi grid ini biasanya digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan berskala besar.
Berdasarkan tulisan dari Ian Foster (Bapak Grid Computing), terdapat 3 hal yang mengidentifikasi bahwa suatu sistem termasuk di dalam komputasi grid, yaitu:
Sistem tersebut berkoordinasi terhadap sumberdaya komputasi yang tidak berada dalam satu kendali terpusat.
 
Cloud Computing 
Cloud computing itu adalah gabungan dari pemanfaatan teknologi (komputasi) dan pengembangan berbasis internet (awan). Cloud computing merupakan sebuah metode komputasi dimana kemampuan TI disediakan sebagai layanan berbasis internet.

Pertanyaan pertanyaan tentang komputasi modern

Nama  : Aryo Fajar Pratama
NPM  : 52409288
Kelas  : 4IA21
Dosen : Rina Noviana
 
 
 
1. Apa yang kamu ketahui tentang komputasi modern? 

Dengan adanya perkembangan komputer maka lahirlah makna bagi komputer salah satunya adalah sebagai sebuah mesin yang melakukan komputasi. Adapun pengertian dari komputasi itu sendiri adalah sebagai suatu cara untuk menyelesaikan sebuah permasalahan dari inputan data dengan menggunakan algoritma dimana penerapannya menggunakan berbagai teknologi yang telah berkembang seperti komputer. Dengan adanya penyelesaian ini mengakibatkan munculnya teori komputasi yaitu suatu aktivitas penggunaan serta pengembangan teknologi komputer, perangkat keras, dan, perangkat lunak komputer. Teknologi komputasi ini merupakan bagian yang spesifik komputer dari teknologi informasi.

2. Sebutkan macam macam komputasi modern! 

a. Mobile computing
b. Grid computing
c. Cloud computing
3. Apa definisi dari komputasi? 

Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
4. Apa yang kamu ketahui tentang pemrosesan paralel (paralel processing)? 

Parallel computing muncul ketika komputer membawa lebih dari satu task secara simultan (bersamaan). Teknik ini dapat memungkinkan komputer bekerja secara lebih cepat dibandingkan dengna melakukannya secara sekaligus, seperti halnya seseorang dengan dua tangan dapat menyelesaikan lebih banyak pekerjaan dengan orang yang hanya menggunakan satu tangan saja.

Pada dasarnya, program komputer didesain dengan menggunakan sebuah cara di mana tidak memungkinkan parallel computing, yaitu dengan menyelesaikan setiap langkah dalam satu waktu. Untuk program yang melakukan proses dengan cara ini (parallel computing), maka program tersebut didesain untuk dapat membagi task ke dalam task-task yang lebih kecil yang dapat dikerjakan secara individual.

5. Bagaimana hubungan antara komputasi modern dengan pemrosesan paralel? 

Hubungannya adalah penggunaan komputer saat ini / komputasi dianggap lebih cepat dibandingkan dengan penyelesaian masalah secara manual. Oleh sebab itu, peningkatan kinerja atau proses komputasi semakin diterapkan, salah satunya adalah dengan cara meningkatkan kecepatan perangkat keras. Dimana komponen utama dalam perangkat keras komputer adalah processor. Sedangkan parallel processing adalah penggunaan beberapa processor (multiprocessor atau arsitektur komputer dengan banyak processor) agar kinerja computer semakin cepat.

6. Buatlah secara ringkas sejarah dari komputasi modern! 

Kata  “komputer” pertama kali pada tahun 1613, hal ini mengacu pada perhitungan aritmatika dan kata “komputer” digunakan dalam pengertian itu sampai pertengahan abad ke-20. Dari akhir abad ke-19 dan seterusnya. Berkembanganya komputer akhirnya makna komputer menjadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.
Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah- perhitungan otomatis dan dapat di program-tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut. Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa (yang berasal dari sekitar 150-100 SM).  Seorang pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang dipakai sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme. Ini adalah inti dari programmability.
Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern.Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer  yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.
Sejarah singkat dari perjalanan hidup dari Von Neumann , dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit.Nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest merupakan  tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.
Von Neumann belajar berbagai tempat dan beberapa tempatnya di Berlin dan Zurich. Di tempat itu beliau mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam bidang matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Beliau pernah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton pada saat yang bersamaan Von Neumann menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies.

Kamis, 21 Maret 2013

Sejarah Komputasi Modern

Sejarah Komputasi :

Dahulu perhitungan dilakukan dengan cara manual, namun seiring perkembangan jaman (modern) kini perhitungan dapat dilakukan dengan cara komputasi, bahkan tidak hanya mengacu dalam perhitungan semata namun dapat juga untuk memecahkan kode, menganalisis dan beragam kegiatan lain. Dengan menggunakan perhitungan dengan komputer maka pemrosesan data dapat dilakukan dengan cepat dan lebih efisien.
Dalam sejarah komputasi modern tidak dapat terlepas dari peranan John von Neumann, beliau adalah ilmuwan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern serta salah satu ahli matematika terbesar, beliau juga yang pertam kali mencetuskan konsep sebuah sistem yang menerima instruksi-instruksi dan menyimpannya dalam sebuah memori sehingga menjadi dasar arsitektur komputer hingga saat ini.
Kepiawaian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Keinginan Von Neumann untuk mempelajari matematika dilakukannya pada musim panas setelah studinya di Berlin dan sebelum masuk ETH Zurich. Dia menjadi mahasiswa program doktor pada Universitas Budapest. Tesis doktornya bertemakan aksiomasisai teori himpunan (set theory) yang dikembangkan George Cantor. Pada masa itu, set theory merupakan salah satu topik ‘menantang’ di dunia matematika.
Akhirnya pada tahun 1926, dia lulus dengan dua gelar yaitu gelar S1 pada bidang teknik kimia dari ETH dan gelar doktor (Ph.D) pada bidang matematika dari Universitas Budapest. (Sumber : http://www.komputasi.lipi.go.id/utama.cgi?cetakartikel&1111718762)
Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai hingga saat ini. Arsitektur yang dirancang oleh Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, input-output, dan memori. Di bawah ini merupakan contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC (Sumber :http://phenomenalsite.co.cc/?p=46) :

  • Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”. Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
  • Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer  yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor. Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
  • Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable. Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
  • The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
  • Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik  (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan pada tahun 1941).
Pada tahun 1980-an merupakan awal kemajuan teknologi di bidang komputer untuk penggunaan pribadi, kemudian ditambah dengan kemajuan yang pesat dalam evolusi internet hingga saat ini yang memungkinkan sang pengguna komputer untuk mengeksplorasi dan mempelajari bidang-bidang ilmu komputasi lebih jauh dan mendalam seperti komputasi sains, diantaranya fisika, kimia, biologi, dan geologi.

sumber :http://rejekidr.wordpress.com/2011/04/03/pengertian-dan-sejarah-komputasi-modern/

Selasa, 22 Januari 2013

Contoh proposal Internet Cafe


Contoh Proposal Pendirian Usaha Internet Café


1.       LATAR BELAKANG
Dalam era globalisasi yg semakin berkembang, kebutuhan akan komunikasi antar individu semakin meningkat. Dengan begitu kebutuhan akan alat sebagai perantara komunikasi semakin meningkatkan mutunya selain untuk berkomunikasi kebanyakan sudah melengkapi untuk kemampuan akan mendapatkan informasi yang akurat. Dan internet adalah jalan keluar dari pernyataan berikut. Internet  merupakan sarana bagi sekolah untuk dapat mengembangkan komunikasi dan transaksi dengan dunia luar, baik dengan dunia bisnis maupun mitra kerja.
Disamping itu dengan adanya internet maka memperoleh informasi juga semakin cepat dan mudah, baik informasi dari dalam negri maupun luar, dengan tidak terhalang oleh ruang dan waktu. Dan dengan meluasnya pengetahuan masyarakat akan internet, maka makin merebaknya warnet (warung internet) yang menyediakan internet secara terjangkau oleh semua kalangan. Namun tidak berhenti sampai disitu, tersedia pula internet café yang bisa dikatakan lebih nyaman ketimbang warnet kebanyakan. da

2.      MAKSUD DAN TUJUAN
Maksud dari proposal ini adalah dapat memberikan gambaran umum dari usaha yang dilaksanakan kelompok kami

Tujuan dari proposal ini adalah :
-          Menumbuhkembangkan jiwa wiraswasta
-          Mampu meningkatkan ekonomi

3.      Nama Usaha
Usaha yang akan dikembangkan diberi nama “ CoffeNett ” dengan badan usaha berbentukCV yang didaftarkan ke notaris sehingga memiliki badan hukum yang tetap.

4.   Rencana Lokasi Usaha
Rencana lokasi usaha akan di tempatkan di daerah yang memenuhi syarat sebagai berikut :
1. Lokasi dekat dengan kawasan kantor dan pendidikan seperti universitas atau sekolah
2. Lokasi berada di pusat keramaian (tempat yang menjadi pusat keramaian.
3. Lokasi berada ditengah kawasan penduduk
Lokasi yang kami prioritaskan adalah di daerah simpang lima semarang, dengan pertimbangan :
Lokasi dekat dengan beberapa perguruan tinggi, seperti UNDIP dan juga pusat keramaian di kota semarang.
Lokasi berada sekitar komplek perkantoran sprit bank danamon, bmt
Lokasi dekat perumahan penduduk.

5.      SASARAN
-  Target pelanggan internet cafe adalah pelajar dan mahasiswa disekitarnya. Mereka adalah pengguna internet dalam frekuensi tinggi.
6.      KEUNGGULAN KAMI
Kami memiliki keunggulan antara lain :
Semua instalasi software, jaringan LAN, router dan proxy server dapat kami lakukan sendiri.
7.      PERSIAPAN
- Tahapan Persiapan
- Tahapan Pengembangan
- Tahapan Pengadaan Perangkat
- Tahapan Implementasi
- Tahapan Pengujian Sistem
- Tahapan Dokumentasi Sistem
- Tahapan Pelatihan dan Pendampingan

8.      PERENCANAAN
RINCIAN BIAYA PROPOSALWARNET
NO.
URAIAN
KUANTITAS
HARGA SATUAN (RP)
JUMLAH (RP)
1.
Perangakat Keras (Hardware)
a.        Internet Acces Sharing
b.        UPS 600 VA
c.        Modem US Robotic
d.        HUB 16 Port
e.        Kabel UTP RJ-45
f.         LAN Card
g.        Sound Card
h.        Tambahan Memory
i.         LCD Monitor “15”
j.         CPU
k.        Mouse
l.         Web cam
m. 

1 Buah
1 Buah
1 Buah
1 Buah
50 Meter
6 Buah
5  Buah
5  Buah
10 Buah
10 Buah
10 Buah
10 Buah

Rp  2.000.000,-
Rp     750.000,-
Rp  1.100.000,-
Rp     700.000,-
Rp         5.500,-
Rp     100.000,-
Rp     150.000,-
Rp     125.000,-
Rp     700.000,-
Rp  1.500.000,-
Rp       10.000,-
Rp       50.000,-

Rp  2.000.000,-
Rp     750.000,-
Rp   1.100.000,-
Rp     700.000,-
Rp     275.000,-
Rp     600.000,-
Rp     750.000,-
Rp     625.000,-
Rp   7.000.000,-
Rp 15.000.000,-
Rp      100.000,-
Rp      500.000,-
2.
Instalasi (Installation)
a.        Biaya Instalasi Server
b.        Biaya Instalasi Workstation
c.        Biaya Instalasi jaringan

1         Unit
10   Unit

10   Unit

Rp   150.000,-
Rp     50.000,-

Rp   500.000,-

Rp    150.000,-
Rp    500.000,-

Rp    500.000,-
Jumlah
Rp 31.250.000,-

Modal yang kami butuhkan untuk mendirikan warnet ini sebesar Rp 31.250.000,-

9.  JADWAL PROYEK
Untuk merealisasikan pekerjaan proyek perangkat lunak  kurang lebih memerlukan waktu 1 Minggu dengan pengaturan waktu berikut ini :

- Tahapan Persiapan  : hari ke-1
- Tahapan Pengembangan   : hari ke-2
- Tahapan Pengadaan Perangkat  : hari ke-3
- Tahapan Implementasi : hari ke-4
- Tahapan Pengujian Sistem : hari ke-5
 - Tahapan Dokumentasi Sistem : hari ke-6
 - Tahapan Pelatihan dan Pendampingan : hari ke-7

110.          Penutup
Demikian proposal yang kami buat, semoga langkah ini dapat turut andil dalam mencerdaskan bangsa dan memberikan lapangan pekerjaan dan memajukan ekonomi. Terimakasih.